Los fantasmas enemigos de Pac-Man

Los fantasmas enemigos de Pac Man.
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Blinky “Shadow”
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Él comienza al principio de cada nivel con la misma velocidad que sus compañeros, pero después de que Pac-Man come cierta cantidad de puntos, su velocidad se incrementa considerablemente; este cambio se da de mayor rapidez conforme vas progresando en el juego. Este es el fantasma que podemos considerar como el líder de la banda.

Inky “Bashful”
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Él no es tan rápido como Blinky, pero tiende a actuar de manera errático, así que es difícil predecir como va a reaccionar. Hay rumores del porqué de su comportamiento; no se sabe si es porque no es tan valiente y cambia de rumbo cuando Pac-Man se acerca a él; sea como sea, es peligroso por ser tan impredecible.

Pinky “Speedy”
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No te dejes llevar por el color de este enemigo, pues Pinky es bastante truculento; a diferencia de sus congéneres ectoplasmáticos, Inky, Blinky, Pinky tiene la tendencia de siempre rodear los obstáculos al contrario de las manecillas del reloj, esto actúa a favor de los fantasmas así pueden cerrar la trampa y atrapar a Pac-Man.

Clyde “Pokey”
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Este es un fantasma totalmente enigmático; no se sabe si es muy despistado o de plano no ve bien; realmente él no persigue a Pac Man, sino que deambula sin una ruta específica; el lado bueno es que puedes burlarlo con facilidad, pero como reacciona distinto, crea conflicto en la predicción de los movimientos de los demás fantasmas.

Fuente: club nintendo.

Mario Kart 8… Mi opinión.

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Bueno…  empecemos.
Lo primero que hay que destacar es la calidad gráfica que nos ofrece Mario Kart 8, es simplemente un orgasmo visual, las pistas y los detalles son magistrales.
El gameplay no se aleja mucho a lo que nos ofreció Kart Wii y 7, aunque es más fiel a este último, usar el gamepad es bastante cómodo, en lo personal no me ha dado problemas, en dicha pantalla nos da la opción de elegir entre ver la pista y posiciones, seleccionar el giroscopio y ver la pantalla principal, jugar desde el gamepad pues.
La cantidad de personajes disponibles es buena, aproximadamente 30, tenemos a los grandes veteranos como Mario, Luigi, Peach, Yoshi, etc, hasta nuevos como Baby Rosalina, y los 8 hijos (ilegítimos) de Bowser, igualmente podemos jugar nuevamente con nuestro Mii, los personajes están en categorías (como siempre) “ligeros, medios y pesados”.
Los vehículos que disponemos en esta entrega son Kart y motos, que han sufrido algunos cambios, ahora los karts están a la par de las motos que a estas le han bajado su “superioridad” eliminando el “caballito”  pero no del todo, ya que se ejecuta cuando haces uso de un hongo.
Uno de las grandes novedades de esta entrega es la gravedad, y es cuando hablaremos de las pistas, como mencioné anteriormente, las pistas son un deleite visual, el nivel de detalle es sorprendente, ver por primera vez Mario Kart 8 en HD es mágico.
Como en la entrega anterior contamos con 32 pistas, 16 nuevas y 16 clásicas (recicladas) en todas se ha hecho un trabajo impecable, todas han sido rediseñadas para agregar el elemento de la gravedad, la enorme cantidad de detalles y elementos de las pistas no dejan nada que desear, quizá lo único que podríamos quejarnos es que algunas son muy cortas, pero de ahí nada, la gravedad en las pistas son por partes en algunas sientes la diferencia y en otras no tanto, creo que es una característica no muy destacable, pero igual buena ya que es algo “nuevo” en la serie.
Los items han cambiado mucho, muchos fueron descartados para esta entrega, tenemos los clásicos como la banana, caparazón verde y roja que esta vuelve a lo que vimos en el 7, más fuerte, que pega hasta en el aire, la amada y odiada azul no podía faltar. Entre los nuevos items encontramos a la planta piraña que recoge monedas y muerde a tus rivales, de igual manera te da un pequeño impulso de velocidad, el boomerang que puede ser lanzado a tus rivales un par de veces y la Super Bocina que hace un ruido Super potente y su onda tumba todo lo que esté cerca, es tan poderosa que puede destruir la concha azul.
En Mario Kart 8 las monedas regresan, dichas monedas sirven para ganar velocidad y si juntamos cierta cantidad desbloquearemos muchas partes para la personalización de nuestros vehículos.
Algunos detalles que ahora podemos apreciar es que a comparación a lo que vimos en Kart Wii, es que cuando caes, eres golpeado con estrella conservas el item, igualmente los tiempos de recuperación son más rápidos, Lakitu te rescata mucho más rápido, solamente puedes llevar 1 item, los items ahora no tienen un orden para salir, puedes estar en último lugar y obtener un solo hongo o estar en 3 lugar y tener estrella, así que realmente debes usar tus items y no conservarlos, estar y conservar el 1 lugar es muy complicado, realmente se hace un caos.
Bueno, debo ser honesto, yo esperaba algo muy parecido a Mario Kart Wii, pero muy al fondo sabía que sería muy al estilo del 7, algo que he comentado es que esta entrega no se presta mucho a retos por el tema de los items, que están pensados en el uso individual y la falta de equilibrio en ser asignados, ese punto es el que más me ha… molestado pero yo sé que se debe a que tengo muy arraigado a MKW, a pesar de eso, he empezado a aceptar y a acostumbrarme al estilo de MK8, me está costado mucho tratar de encontrar mi Kart/Moto, aún no encuentro mi equilibrio.
Mario Kart 8 es un

excelente título, que seguramente nos robarà muchas horas de nuestras vidas y nos dará mucha diversión.

¡Nos vemos en las pistas!

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The Legend Of Zelda: A Link Between Worlds.

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Todo está previsto para que el día 22 de noviembre tengamos en nuestra manos el nuevo juego de la saga de Zelda “A Link between Worlds” que hará su arribo en el 3DS.
Poco a poco se ha revelado algunos detalles del juego, de lo poco o mucho que se sabe es que será la continuación de “A Link To The Past” juego que vio la luz en el SNES en los 90’s.
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En ALBW no veremos mundos espejos, sino dos escenarios completamente diferentes donde la acción toma lugar, veremos a la clásica Hyrule y por otra parte veremos a Lorule, en una vive la princesa Zelda y en la otra Hilda.
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La antagonista esta ocasión será “Yuga” que actúa como vínculo entre los dos mundos y ocasionará problemas en ambos, poniendo en jaque a nuestro héroe.
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Recordemos que en ALBW por arte de magia los cuidadanos se han convertido en pinturas rupestres y Link será el encargado de poner remedio a dicha situación.
www.zeldainformer.com
Otros detalles que se han dado a conocer respecto al juego son los siguientes:
– “Yuga” está tratando de reunir a los 7 sabios para liberar a “Ganon” de su prisión mágica.
– Las pociones las realizan las brujas, por la cual deberemos contar con los ingredientes correctos para cada una de ellas.
– Ahora los enemigos (algunos) soltarán objetos singulares.
– Contaremos con las “Gafas Reveladoras” que su función será la de hallar fantasmas y puertas ocultas.
– Los Fantasmas nos proporcionaran pistas, pero exigiran un pago antes de hacerlo.
Hasta ahora esos son algunos de los detalles revelados de ALBW, definitivamente pinta para ser un gran juego.
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Xenoblade Chronicles – Treque de “Grillos Compadres,Kiwi Amargo y Simio Arcaico”

Descubrí por fin como conseguir a los “Grillos Compadres””Simios Arcaicos” y el “Kiwi amargo” por medio del treque y lo mejor es que no es necesario tener una afinidad alta en la Linde.
Aquí les dejo el vídeo que grabé  para que vean a los Nopon que ofrecen el treque,espero que les sea de mucha ayuda.

Xenoblade Chronicles- Ubicación de la “Judía Negra” y ” Babosa Multicolor”

Seguramente has pasado horas y horas recorriendo cada rincón de los gigantescos mapas de Xenoblade en busca de materiales,insectos o piezas necesarias para la reconstrucción de colonia 6.
Yo estuve de esa manera y …aún sigo en Selva de Makna buscando a los “grillos compadres” importantes para una misión de La Linde.
Pero en esta ocasión les quiero compartir la ubicación exacta donde localicé  2 de las piezas más complicadas de encontrar para la reconstrucción de colonia 6 y me estoy refiriendo a “Judia Negra” en en Seno de Bionis y “Babosa Multicolor” en “El Brazo”
Debo hacer hincapié que estas piezas aparecen al azar y no siempre los encontrarás a la primera, debes tener paciencia,mucha paciencia.
Pero como les digo,yo las encontré en los siguientes puntos que están marcados con un círculo de color negro y posiblemente tu puedas encontrarlos en el mismo sitio.

Seno de Bionis
La 1 judía y la que tenemos acceso a una visión,la encontré en el Seno de Bionis en la “Vena Terminal” a la 1 AM.
La 2 judía la encontré al este del marcador “Torre Nervoterminal” a las 3 AM.

EL BRAZO
Según la “Babosa Multicolor” solo aparece en días lluviosos y es muy extraño que aparezca en días soleados o de noche.

La 1 babosa multicolor y que nos da acceso a una visión,la encontré en el índice donde está Teo  a las 21:00 PM y no estaba lloviendo.
La 2 babosa multicolor  la encontré en la plataforma que está en lo alto del “Brazo” donde está el jefe único Lv.95 era la 1 AM y estaba lloviendo.
Checa el mapa.

Ya por último es importante que cuando cargues una partida,la hagas desde la pantalla de inicio para que la posibilidad de encontrar dichos objetos sea más alta.
Saludos y suerte en tu búsqueda.

Xenoblade Chronicles – Mapas y ubicación de los moustros únicos.

Primero que nada es importante recalcar que algunos moustros solo aparecen en misiones secundarias especificas.

COLONIA 9

Pierna de Bionis

CUEVA DE TEPHRA

COLONIA 6

Mina de Ether

Selva de Makna

Manglar de Satorul

Seno de Bionis

Mar de Eryth

Macizo de Balak

Mausoleo del ancestro

Valle de la espada

El Brazo

Campo de Mekonis

Agniratha

Espero que les ayude como a mí me están ayudando , esos moustros tienen los libros de arte avanzado como muy bien saben.
Y a seguir disfrutando de este maravilloso juego…OBRA MAESTRA.

¿Esperaba demasiado de Nintendo en esta E3?

Ya pasaron más de 15 días desde la presentación de Nintendo en la E3.
¿Saben una cosa? Yo era de los que andaba esperando esa conferencia desde hace 1 año,desde que se anunció la WiiU  en la E3 2011 nos dejaron más que “picados”  al menos a los que nos consideramos “Nintenderos”
La verdad yo creí que esta presentación sería épica,lo creí así porque el WiiU sale a la venta este año y tenían que anunciar grandes juegos y cosas en general para llamar y convencer a los jugadores a comprarlo.
 2 días antes hubo un Nintendo Direct con Iwata para “revelarnos” (porque ya se había filtrado) el diseño final del control del WiiU ahora llamado “WiiU Game Pad” y algunas características sociales de la consola como el Miiverse , a decir verdad me pareció interesante y eso que solo era la punta del “iceberg” ,no me quería imaginar lo que anunciarían en la conferencia,aunque Iwata dijo que la conferencia se centrarían en los juegos,creo que todos deducimos que harían grandes anuncios.
Bueno llegó ese día esperado por todos , los ojos estaban puestos en Nintendo y en su WiiU.
Vimos en escena al señor Miyamoto mostrando Pikmin 3 (que en lo personal no me llama la atención) que tuvo muy buen recibimiento de los presentes.
Cuando llegó el turno de los juegos Third Party y vimos  a Batman ,que nos mostró el gameplay en WiiU, luego vimos a Ubisoft que mostró algunos juegos que están desarrollando para la consola entre ellos Zombie U que creo que fue lo “mejorcito” del WiiU y ya, luego mostraron un trailer de todos los juegos Third Party que están por venir ,eran exactamente los mismos del año pasado,con la novedad que vimos “Mass Effect 3” después de eso,la conferencia se tornó de lo más aburrida ,más cuando el escenario se adornó como festival de día de la madre en kinder.
Le dedicaron muchísimo tiempo a Nintendo Land y lo más triste del asunto es que eso era el “broche de oro”.
¿Qué? ¿Eso fue todo?¿ Y los juegos?¿ e Iwata? 
Caray! yo quedé sorprendido y decepcionado de la conferencia, no vi grandes juegos,ni grandes anuncios.
¿Dónde está el nuevo Star fox? ¿ Dónde está al menos el logo del nuevo Smash? ¿Dónde están las franquicias,aparte de Mario?¿Dónde está Call of Duty 2?¿Dónde está Dead Space 3?¿Dónde está RE6?¿Dónde está Bioshock 3? todas esas preguntas me hacía,Nintendo nos había prometido muchas sorpresas y simplemente no cumplieron.
En vez de dedicarle tanto tiempo a Nintendo Land ,por qué mejor no aprovecharlo para mostrar el gameplay de ACIII o Mass Effect 3 y de paso ver el poder gráfico del WiiU?
En verdad que ha veces no entiendo a Nintendo,en lo personal no me convencieron para comprar el WiiU en su lanzamiento, lo haré cuando tenga mejores juegos.
Como sea, creo que esta E3 ,Nintendo dejó mucho que desear …o quizás yo tuve la culpa de esperar demasiado de ellos.

Los 3 títulos que me gustaron de la E3

¡Al grano!
Estos fueron los 3  juegos que llamaron mi atención en esta E3 2012.

RESIDENT EVIL 6Quiero empezar con Resident Evil 6 , la verdad se me hace lamentable que hayan cambiado completamente el gameplay a la Gears of War ¿Qué necesidad había de hacer eso? ¿tan difícil fue conservar el gameplay del 4 y 5? ¿Qué no aprenden de Raccon City? como sea, el juego se ve muy bueno y con mucha acción y en cuestión de historia creo que está en el lugar donde debe de estar, a pesar de mi molestia con el gameplay cambiado totalmente,lo jugaré si o si,Capcom es un mal necesario.

 God of War: Ascension

Este juego es simplemente espectacular ,God of War es una de las mejores sagas ,con este título viene a reafirmarlo,gráficamente sin palabras,escenarios gigantes y enemigos gigantescos,algo ya característico de GOW.
En cuestión de gameplay por lo que pudimos observar es idéntico,Kratos regresa por la puerta grande.

LAST OF US (EL JUEGO QUE SE LLEVÓ LA E3)
No sé ustedes pero la E3 = Last Of Us , todo se resume en un gameplay de 7 minutos,donde pudimos observar la excelente ambientación,los efectos,el nivel de diseño,la IA es simplemente sorprendente, es un juego de primer nivel y que promete por mucho ser el gran juego del año.
Este juego logró a la primera llamar mi atención cuando lo vi por primera vez en el 2011 y definitivamente por este juego compraré el Play3.
Last Of Us se llevó la E3  ¿lo dudan?

¿Qué espero de Nintendo en este E3?

La E3 está a la vuelta de la esquina.
Y como cada año,la conferencia que espero con más ansias es la de Nintendo, el año pasado nos sorprendió con el anuncio oficial del WiiU que generó muchos comentarios a favor y muchos en contra,como todo en la vida.
Este año espero tantas cosas de Nintendo y su WiiU, quiero saber las especificaciones técnicas de la consola,estos últimos meses se ha hablado y rumorado tanto al respecto que ya quiero saber que onda en ese aspecto: ¿50% más poderosa que la Play3 y 360? ¿Inferior a las consolas HD actuales? esa pregunta por fin debe ser contestada.
De igual manera espero que juegos recién anunciados como RE6 y Black Ops 2 sean anunciados para WiiU,sería un gran acierto para el lanzamiento de la consola,aunque…Capcom ya dijo que RE6 no llegará al WiiU pero quien sabe ,quizá nos den una sorpresa,yo si quiero ver RE6 en el WiiU al igual que Black Ops 2.
Tampoco debemos olvidar el nuevo Smash “Universe” para el WiiU y 3DS yo creo que al menos veremos el logo y si bien nos va un pequeño trailer, estoy casi seguro que veremos anunciado oficialmente un nuevo Star Fox y un nuevo Metroid,un juego de Zelda no creo al menos para el WiiU pero quizá para el 3DS (ojalá y no sea un remake)
Espero que Nintendo esta vez ponga mayor énfasis en el aspecto online ,que ofrezca un servicio de calidad,no importa que cobre,siempre y cuando sea un excelente servicio.
En conclusión:
– Características técnicas.
– Precio (aunque ya sabemos que eso lo sabremos una semana después de la E3)
– Juegos de lanzamiento.
– Servicio digital/online
– Anuncios importantes respecto a juegos para WiiU y 3DS.
De algo estoy seguro…Nintendo nos sorprenderá ,que eso lo saben hacer muy bien.
Faltan pocos días ¿listos?
Saludos.