God Of War Ascension- Boss

Luego de meses de no subir vídeos, he aquí uno del juego que ando jugando actualmente.

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Mario Kart 8… Mi opinión.

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Bueno…  empecemos.
Lo primero que hay que destacar es la calidad gráfica que nos ofrece Mario Kart 8, es simplemente un orgasmo visual, las pistas y los detalles son magistrales.
El gameplay no se aleja mucho a lo que nos ofreció Kart Wii y 7, aunque es más fiel a este último, usar el gamepad es bastante cómodo, en lo personal no me ha dado problemas, en dicha pantalla nos da la opción de elegir entre ver la pista y posiciones, seleccionar el giroscopio y ver la pantalla principal, jugar desde el gamepad pues.
La cantidad de personajes disponibles es buena, aproximadamente 30, tenemos a los grandes veteranos como Mario, Luigi, Peach, Yoshi, etc, hasta nuevos como Baby Rosalina, y los 8 hijos (ilegítimos) de Bowser, igualmente podemos jugar nuevamente con nuestro Mii, los personajes están en categorías (como siempre) “ligeros, medios y pesados”.
Los vehículos que disponemos en esta entrega son Kart y motos, que han sufrido algunos cambios, ahora los karts están a la par de las motos que a estas le han bajado su “superioridad” eliminando el “caballito”  pero no del todo, ya que se ejecuta cuando haces uso de un hongo.
Uno de las grandes novedades de esta entrega es la gravedad, y es cuando hablaremos de las pistas, como mencioné anteriormente, las pistas son un deleite visual, el nivel de detalle es sorprendente, ver por primera vez Mario Kart 8 en HD es mágico.
Como en la entrega anterior contamos con 32 pistas, 16 nuevas y 16 clásicas (recicladas) en todas se ha hecho un trabajo impecable, todas han sido rediseñadas para agregar el elemento de la gravedad, la enorme cantidad de detalles y elementos de las pistas no dejan nada que desear, quizá lo único que podríamos quejarnos es que algunas son muy cortas, pero de ahí nada, la gravedad en las pistas son por partes en algunas sientes la diferencia y en otras no tanto, creo que es una característica no muy destacable, pero igual buena ya que es algo “nuevo” en la serie.
Los items han cambiado mucho, muchos fueron descartados para esta entrega, tenemos los clásicos como la banana, caparazón verde y roja que esta vuelve a lo que vimos en el 7, más fuerte, que pega hasta en el aire, la amada y odiada azul no podía faltar. Entre los nuevos items encontramos a la planta piraña que recoge monedas y muerde a tus rivales, de igual manera te da un pequeño impulso de velocidad, el boomerang que puede ser lanzado a tus rivales un par de veces y la Super Bocina que hace un ruido Super potente y su onda tumba todo lo que esté cerca, es tan poderosa que puede destruir la concha azul.
En Mario Kart 8 las monedas regresan, dichas monedas sirven para ganar velocidad y si juntamos cierta cantidad desbloquearemos muchas partes para la personalización de nuestros vehículos.
Algunos detalles que ahora podemos apreciar es que a comparación a lo que vimos en Kart Wii, es que cuando caes, eres golpeado con estrella conservas el item, igualmente los tiempos de recuperación son más rápidos, Lakitu te rescata mucho más rápido, solamente puedes llevar 1 item, los items ahora no tienen un orden para salir, puedes estar en último lugar y obtener un solo hongo o estar en 3 lugar y tener estrella, así que realmente debes usar tus items y no conservarlos, estar y conservar el 1 lugar es muy complicado, realmente se hace un caos.
Bueno, debo ser honesto, yo esperaba algo muy parecido a Mario Kart Wii, pero muy al fondo sabía que sería muy al estilo del 7, algo que he comentado es que esta entrega no se presta mucho a retos por el tema de los items, que están pensados en el uso individual y la falta de equilibrio en ser asignados, ese punto es el que más me ha… molestado pero yo sé que se debe a que tengo muy arraigado a MKW, a pesar de eso, he empezado a aceptar y a acostumbrarme al estilo de MK8, me está costado mucho tratar de encontrar mi Kart/Moto, aún no encuentro mi equilibrio.
Mario Kart 8 es un

excelente título, que seguramente nos robarà muchas horas de nuestras vidas y nos dará mucha diversión.

¡Nos vemos en las pistas!

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Wii U …mi opinión.

Ya pasaron un buen de días desde que se dió a conocer el Wii U ,la nueva consola de Nintendo que llegará en algún momento del 2012.
Para ser honesto cuando Nintendo presentó la consola (el control) me confundió , no sabía si era un nuevo accesorio para el Wii o ese control era capaz de transmitir imágenes en HD y todo lo que mencionaron, de hecho toda la jodida conferencia fue así,nunca lo aclaron ¬¬•
Ya dejando a un lado esa confusión ,pues si me sorprendió lo que ese control es capaz de hacer y ofrecernos nuevas formas de jugar.Lamentablemente o afortunadamente resultó una simple actualización del actual Wii (HD y un nuevo control y un gran apoyo de las “Third Parties”) hasta el nombre Wii U.
Ahora me parece perfecto que Nintendo haya optado por este camino al meterse de lleno en el aspecto de la HD ,los gráficos y los juegos llamados “hardcore” en este terreno Nintendo no tiene presencia, si es muy cierto que el gameplay es lo más importante también unos buenos gráficos son básicos , eso es algo que le faltó al Wii y sin eso las third se alejaron de Nintendo hubiera estado chido jugar Resident Evil 5 entre otros en el Wii …no se pudo , ni modos.
Regresando al Wii U , su control se ve algo …mmm no sé como llamarlo …grande e incomodo ? ésa es la impresión que me da , pero según los que ya tuvieron la oportunidad de jugarlo dicen que es muy ligero y comodo. Bueno lo importante es lo que es capaz de hacer,ya Nintendo nos mostró algunas ideas,maneras y funcionalidades de dicho control y seamos honestos se ve bueno(al menos yo así lo veo).
Otro aspecto que se ha estado discutiendo es el poder gráfico del Wii U, honestamente no se mucho de eso pero sólo con ver el demo de Zelda podemos deducir lo que nos ofrecerá Nintendo en el aspecto gráfico con el Wii U.
Los juegos que se presentaron fueron muy pocos pero muy buenos, como el Batman,Darksides 2 y el juego exclusivo de Ninja Gaiden,que fueron ovacionados por la prensa ahí presente,con estos títulos Nintendo está muy claro lo que quiere,que es ganar jugadores “Hardcore” y preservar a los “Casual gamers”.
Algo que esperaba es que mostraran alguna de sus franquicias como Smash,Metroid o Mario pero no sucedió , nos tuvimos que conformar con el anuncio de un nuevo Smash Bros pero no hubo imágenes ni vídeo y pues así que chafa.
Hasta cierto es comprensible ,su artillería pesada la mostrarán el próximo año en la E3 2012.
En estos días nos hemos enterado de algunas cosas buenas y malas del Wii U ,sobre el control que no se venderá por separado,la falta de Blue Ray,la eliminación de los “friends codes” ,entre otras.
Algo que espero realmente es que se mejore el servicio online ,el actual del Wii es un asco, no importa que cobren por el pero siempre y cuando nos ofrezcan algo de calidad.
En conclusión, el Wii U promete mucho y de nuevo Nintendo nos demuestra porqué es diferente a los demás sin embargo creo que el Wii U será un gran éxito o un gran fracaso…pero quien sabe lo mismo se decía del Wii y vendió más de 86 millones de unidades,el tiempo nos dará la respuesta.
Espero no haber sido confuso y si hay alguna falta ortográfica , una disculpa.
Saludos y gracias por tomarte el tiempo de leer este blog.